#Takto očakávané pokračovanie českej hry sme tu doposiaľ asi ani nemali. Aj napriek tomu, že vydanie malo prebehnúť ešte do konca aktuálneho kalendárneho roka, procesy sa posunuli a my sa hry dočkáme až 11. januára na budúci rok. Reč je samozrejme o hre Kingdom Come: Deliverance II, ktorá je pokračovaním jednej z tých absolútne najúspešnejších českých hier všetkých čias a my sme sa ti ju dnes rozhodli o čosi viac priblížiť, čítaj ďalej!
Pokračovanie kultovej hry
Hra Kingdom Come: Deliverance z roku 2018 bola veľmi populárna, najmä vďaka svojmu realistickému spracovaniu stredovekého prostredia a historickému príbehu situovanému v Čechách v 15. storočí. Hra si získala fanúšikov svojim hodnoverným spracovaním histórie, hlbokou príbehovou líniou a detailnou mechanikou boja. Druhý diel, Kingdom Come: Deliverance II, bude pokračovať v tomto duchu, pričom sa očakáva, že bude rozširovať a vylepšovať mnohé aspekty pôvodnej hry.
Na videohernom festivale Gamescom 2024 bola táto hra krátko predstavená a získala tam ocenenie za najlepšiu hru festivalu. Už aj to naznačuje, že očakávania od nej sú teda právoplatne vysoké a hra bude jedným z hlavných titulov, na ktoré sa hráči budúci rok tešia!
Výnimočný scenár
Podľa tvorcu hry, Daniela Vávru, má scenár Kingdom Come: Deliverance II viac než 2,2 milióna slov, čo zodpovedá asi 100 filmovým scenárom alebo (25 románom)! To svedčí o rozsiahlej príbehovej línii, ktorá pravdepodobne bude nadväzovať na udalosti z prvej hry. Hra bude pokračovať v rozprávaní príbehu hlavného hrdinu, Jindřicha, a jeho bojov počas obdobia husitských vojen v stredovekej Európe.
Hru vytvára približne 20 scenáristov, pričom Daniel Vávra má stále hlavnú rolu ako kreatívny vedúci. Aj keď napísal len malú časť scenára, venuje sa editovaniu a prepisovaniu textov, aby zabezpečil konzistentnosť príbehu. Vávra sa vyjadril, že príbeh hry zahŕňa obrovské množstvo dialógov, okrem hlavných filmových scén aj rôzne reakcie NPC postáv na situácie v open-worlde.
Štúdio Warhorse pravdepodobne pokračuje v budovaní na úspechoch realistickej fyziky a mechaník, ktoré preslávili prvú hru, s dôrazom na autentickú stredovekú atmosféru.
Záruka kvality
Vysoké očakávania od tejto hry sú aj vďaka zmieňovanému Danielovi Vávrovi. Tento český herný vývojár, scenárista a režisér, známy predovšetkým ako tvorca úspešných videohier Mafia: The City of Lost Heaven a samozrejme Kingdom Come: Deliverance, patrí medzi najvýznamnejšie osobnosti v českej hernej scéne. Jeho prístup k tvorbe hier je známy dôrazom na autentickosť, príbehy a prepracované postavy a Vávra je taktiež známy aj pre svoj realistický prístup k vývoju hier.
V oboch svojich hlavných projektoch (Mafia a Kingdom Come: Deliverance) sa zameral na detailné dobové zasadenie, hlboké príbehy a komplexné postavy, pričom jeho práca v hernom priemysle ovplyvnila mnohých vývojárov a prispela k zvýšeniu kvality naratívnych hier v Českej republike. Je veľkým zástancom kreatívnej slobody a autentickosti v hernom priemysle a takisto sa často vyjadruje ku kontroverzným témam a obhajuje právo vývojárov vytvárať hry, ktoré sa držia ich vízie… Bez ohľadu na tlak médií alebo spoločnosti!
Zdieľať na
Zdieľaní