21-ročný grafik tvorí efekty na IG pre interpretov ako Pil C, Barracuda či Ghostemane (Rozhovor)

Zdroj: www.instagram.com/mojemenojano_/

Súčasná doba ponúka omnoho rozmanitejšie možnosti v oblasti promovania hudby ako v minulosti. A to sa nebavíme ani o veľkom časovom úseku, bavíme sa zrejme o posledných 10 rokoch, kedy sa stali sociálne siete takmer nevyhnutnou súčasťou hudobných interpretov a vydavateľstiev. Umelci a interpreti využívajú digitálny marketing skoro na každom rohu, pričom ide o špecifické nástroje, ktoré dávajú možnosť prezentovať tvorbu skrz rôzne kanály a digitálne platformy.

Dnes sa zameriame na filtre a efekty, ktoré môžeme nájsť najmä na sociálnych sieťach ako Instagram, Facebook či Snapchat. Ako sa tvoria, kto ich tvorí a ako sa dostanú k interpretom? To všetko a mnoho ďalšieho sa dozviete v rozhovore s 21-ročným Jánom Hrubanom, ktorý vystupuje na IG pod menom @mojemenojano_ a pôsobí v zoskupení @wickstudios s ďalšími tvorcami, ktorí sa zameriavajú nielen na grafiku, ale aj iné formáty.

https://www.instagram.com/mojemenojano_/
IG: www.instagram.com/mojemenojano_

V prvom rade by ma zaujímalo, kde si študoval a či to bol dôvod, kvôli ktorému si sa dostal až k tvorbe efektom a filtrom.

Základku jsem absolvoval na RG a ZŠ města Prostějova, který je rovněž mým rodným městem. Nadále jsem si prošel studijními obory technické lyceum, telekomunikace a grafický design. Mimo jiné v současné chvíli kooperuji s útvary GIBS (Generální inspekce bezpečnostních sborů), SKPV (útvar speciálních činností služby kriminální policie a vyšetřování), GŘC (Generální ředitelství cel) a CSČR (Celní správa České republiky), jakožto nezúčastněná/nestranná osoba v úkonech činných v trestních řízeních, jakožto například domovní prohlídky, prohlídky jiných prostor a pozemků, rekognice aj.

Proplouvám různými odvětvími. Vzrušuje mě rozsáhlá pestrost oblastí, kterými se může člověk zabývat. Nemám v blízké budoucnosti v úmyslu se zaseknout na jednom místě a zůstat. Abych své tvrzení konkretizoval, ani efekty se nehodlám zabývat na věky. Je to jen další z mých vybudovaných pilířů nesoucí most vedoucí ke spokojenějšímu životu.

Ako by si popísal svoju prácu niekomu, kto netuší o čo ide?

Instagramový/facebookový efekt/filtr – nazývejme to jak chceme, oba pojmy nesou totožný význam. Je funkce v rámci sociální platformy, která umožňuje upravit fotografii nebo video, dle předem stanovených kritérií u každého z efektů individuálně. Jedná se tedy o úpravu/zkrášlení reality.  Primárně se zaměřuji na tvorbu efektů s tématikou facetatts. Mám na svědomí i pár beauty efektů s obecnou makeup tématikou. Nadále pro hudebníky jak lokální, tak zahraniční scény doprovázející jejich hudební projekty. Jedná se tedy o formu podpory proma daného projektu.

V akých programoch tvoríš a prečo si si vybral práve efekty?

K tvorbě užívám primárně Spark AR Studio, Photoshop, Blender, SculptGL, Autodesk 3ds max a Autodesk Recap Pro. V minulosti neexistoval software na tvorbu. Vždy jsem chtěl mít svůj vlastní efekt se svými tetováními, který byl také první, který jsem kdy vytvořil. Efekty, co v té době, kde byly k dispozici, tak byly přímo od tvůrců pracujících pro fb/ig a to se v mnoha připadech jednalo o absolutní propadáky.

Vzhledem k tomu, že na scéně nebyl nikdo, kdo by se tímto odvětvím grafiky zabýval, tak jsem se rozhodl využít situace a vzít tuto činnost do své režie. Lokálně nepociťuji jakýkoliv náznak konkurence. Ve světě už ovšem ano. Jednoho květnového dne roku 2020, teď už moje bývalá přítelkyně, mi sdělila, že již existuje software pro tvorbu efektů a lze nezávazně tvořit. Za tuto zásluhu jí patří můj velký vděk. Této skutečnosti jsem se chytl a od této osudové chvíle, až do současnosti jsem dennodenně plně ponořen v tvůrčích myšlenkách. Svou kreativní stránku nechávám svévolně rozkvétat.

Akú dlhu dobu trvá, kým sa vyskilluješ na takú úroveň, akú máš dnes?

Vše se odvíjí od každého jedince s jeho individuálním přístupem a zkušenostmi včetně zápalu se učit, aby pochopil specifické fungování a postupy v programu Spark AR. Je totiž diametrálně odlišný od ostatních běžně užívaných grafických programů populací. Pravidelně přichází k periodickým aktualizacím, kdy přichází nové funkce a mnoho věcí se mění. Takže se nelze dostat do stádia, kdy lze tvrdit, že vše je dokonale ovladáno. Můj skill level odpovídá dvoum letům v týdle game. Jsou tu ovšem masters co se učí rychleji a progres je okamžitý.

Vedel by si popísať, aké boli tvoje začiatky?

Ze samého počátku jsem tvořil čistě pro zábavu – je tomu tak i do teď. Ovšem postupem času klientela rapidně vzrostla díky masivnímu sdílení mé tvorby natolik, že jsem byl zahlcen a nucen akceptovat pouze vybrané mnou vyselektované, lukrativní finančně ohodnocené spolupráce. Najdou se ovšem výjímky, kdy jsem se k vytvoření efektu nabídl já sám – v takovém případě jsem nepožadoval finanční ohodnocení. Následné sdílení dokončeného produktu s mým označením mi i přesto zajistilo přísun nových klientů. Situace win win pro obě strany.

Aký bol tvoj prvý efekt na IG, ktorý si uploadol?

První efekt all time byl uploadnut 03.05.2020. Od té doby ovšem prošel mnoha aktualizacemi, jelikož tenhle personal piece chci mít vždy up to date se svými současnými facetatts.

https://www.instagram.com/mojemenojano_/
Prvý efekt od www.instagram.com/mojemenojano_

Spomínal si, že v tejto práci zatiaľ necítiš „lokálnu“ konkurenciu. Máš sen alebo cieľ, ktorý by si chcel dosiahnuť v najbližších rokoch?

Mým cílem je mít stálou klientelu, kdy se ke mně zákazníci budou opakovaně vracet sami od sebe.

Mým snem od samotného počátku bylo se dostat k City Morgue – tak se i stalo, takže lze tvrdit, že můj hlavní cíl byl již naplněn. V současné chvíli další stanoven nemám. Do ničeho se nehrnu. Čekám na příležitosti, kterých bych mohl využít.

Mala tvoja obľúbená hudba vplyv na to, akých interpretov si chcel osloviť na spoluprácu?

Z určité části určitě ano. Nejvíce však beze sporu již zmiňované City Morgue.

Každá práca má svoje pre a proti. Ako to je v tejto profesii?

Výhody – Často mám přístup ke coverům, audio i visual stopáži, featům a dalším informacím týkající se dropu ještě před samotným zveřejněním. Buduji přátelské i pracovní vztahy souběžně.

Nevýhody – Shrnu jedním slovem a to technika. Neustále něco nefunguje nebo je bugged. V takovém případě jsem nucen hledat kličky, jak problém úspěšně pokořit. Stále se formuji a zdokonaluji své schopnosti, takže když není chyba na straně techniky jedná se o lidský faktor a v mnoha případech hledám daný problém i několik hodin, aby efekt fungoval dle mých představ a přesně tak jak má. Dolazuji i neviditelné detaily, které bežný uživatel nezaregistruje a ve finální verzi ani nehrají příliš velkou roli. Jde tu už pouze o faktor spokojenosti za pečlivě odvedenou prací s mým smyslem pro detail. Vždy musím odvést práci na 110% jinak efekt do té doby zkrátka zveřejnit nehodlám. Kvantita < kvalita.

Veľa ľudí nevie a zrejme ani samotní interpreti, v akých cenových rovinách sa pohybuje tvoja práca. Máš nejaký oficiálny cenník?

Svůj ceník bych blíže specifikoval takto. Svou činnost bych obrazně přirovnal k tatérovi. Může se jednat o jednoduchý projekt, který je hotov během pár minut za pár stovek korun, ovšem těch je již minimum. V drtivé většině se jedná o složité propracované zakázky s velkým množstvím preferencí zákazníka s ceníkem v řádech tisíců Kč. Vše je nesmírně individuální a předem vykalkulovanou sumu lze v průběhu regulovat. Někdy dokonce zaplatit zcela úplně odmítnu nebo nechám ohodnotit svou práci zákazníkem a zaplatí tolik, kolik on sám uzná za vhodné.

Ak by ti napísal napríklad 6IX9INE, išiel by si do spolupráce?

Jsem striktní odpůrce této osoby. Úzce s tím souvisí kauza s jeho ghostwriterem Zillakamim. Ve stručnosti- v době, kdy byli Zilla s Tekashim členy Hikari-Ultra, ještě před vznikem současného City Morgue, tak Tekashi odmítl splatit dlužné peníze a po beefu odcizil vybavení tehdejšího studia.

Môže ťa osloviť na spoluprácu aj bežný človek, ktorý nemá žiadny umelecký smer?

Určitě, rozmanitosti se meze nekladou. Tvořil jsem pro nejrůznější odvětví i pro charitativní nadace a fondy. Nechybí ani funny efekty například s bengem co sepisuje pokutu.

Vedel by si nám popísať krátky postup, alebo čo to obsahuje, vytvoriť taký zložitejší efekt? A ako dlho to trvá? Od nápadu až po samotnú realizáciu.

Uvedu na příkladu facetatts. V prvním případě potřebuji podklady v podobě fotodokumentace jednotlivých tetování, které následně překreslím do digitální podoby. Poté následuje finální část a to umístění na příslušnou pozici hlavy. Jako poslední krok je export a následné zaslání zkušební verze zákazníkovi pro kontrolu. V připadě, že je s výsledkem spokojen, tak již hotový efekt zveřejníme a čekáme na schválení support komise pro schvalování efektů, zda neporušuje poměrně striktní pravidla. Velmi často nastane nějaký problém, ovšem vždy si poradím.

Kladu důraz pro každé jedno tetování. Vše co je vidno v každém z efektů s touhle tématikou jsou desítky až stovky minut překreslování, aby výsledek byl co nejrealičtější jak vzhledem, viditelností, velikostí stejně tak i pozicí umístění. Takže vše co vidíte, jsou mé kresby. V žádném případě se nejedná o stažené obrázky z googlu.

Často se setkávám s kritikou, že jsou tetování zrcadlově obráceny a tím pádem na špatné straně. Ovšem nikoliv. Vše je jak má. Přední kamera je mirror-inverted nikoliv efekt.

V tomto konkrétním případě se délka procesu odvíjí od počtu a velikosti jednotlivých tetování. Průměrně však něco kolem 5-6 hodin čisté práce – někdy i několikanásobně více při řekněme 10 facetatts. Jedno tetování 20-60 min, než jej překreslím do použitelné podoby.

https://www.instagram.com/mojemenojano_/
Ako vznikajú facetatts na IG

Máš aj špeciálne úspechy, na ktoré si hrdý?

Mezi svůj největší úspěch považuji kooperaci s interpretem Ericem Whitney alias Ghostemanem. Smyslem bylo vytvořit barbed wire masku k jeho albu ANTI-ICON. Managementem mi byla zaslána potřebná fotodokumentace oné masky k provedení 3D skenu a modelování. Proces komunikace, tvorby a sjednávání podmínek trvalo přes 2 měsíce roku 2020. Efekt k dnešnímu datu (24. 12. 2021) má přes 10 milionů sdílení – což považuji za solidní výsledek. Za celou placenou zakázku jsem obdržel v přepočtu okolo 10 tis. Kč a přislíbení VIP vstupu na nadcházející koncert včetně přístupu do zákulisí.

Nadále bych rád vyzdvihl nespočet zakázek s mou nejoblíbenější skupinou City Morgue s umělci Zillakami a Sosmula pod labelem Hikari-Ultra records. Jakožto projevení vděku ze strany labelu jsem byl několikrát zván na show, ovšem vzdálenost konání byla natolik velká a pro mě v tu chvíli naprosto nepřijatelná, že jsem byl nucen pokorně odmítat. Ovšem netrvalo dlouho a dočkal jsem se evropské tour As Good As Dead konající 1. 9. 2021 v polském Krakově. Kde jsem se sešel s celou crew, užil vytoužený koncert a probral plány do budoucna včetně našich nadcházejících projektů na kterých se budu podílet.

Vedel by si popísať ďalšie najzaujímavejšie spolupráce zo zahraničia a SVK/CZ scény? Ako si sa k ním dostal, ako prebiehala komunikácia s interpretmi alebo manažmentom a podobne informácie.

Mezi další skvosty se řadí i kooperace s polskými interprety pod labelem Internaziomale v čele s Żabsonem a jeho sestřenicí Young Leosiou, které můžete znát z featů zejména od Milion+. Na základě naší spolupráce jsem byl pozván na závěrečný koncert tour Hulanki, stejnojmenného debutového alba Leosie konaného 21. 12. 2021 ve Varšavě, kde jsem měl možnost navázat nové kontakty do budoucna a se všemi aktéry se poznat osobně.

Jako další se přesuneme k FCK THEM. Komunikace se Zayem naprosto excelentní. Efekt k albu WASSUP byl proto i jeho zásluhou hotov během pár hodin. Následně jsem oslovil Sameye, kde nastaly už menší komplikace. Efekt hotov. Hodiny práce za mnou. S tím, že bude publikován na jeho ig profil. Ovšem již zveřejněný efekt na Sameyovo profilu se mu přestal pro mě z nepochopitelných důvodů líbit a z minuty na minutu byl odstraněn. Zkrátka veškerá práce přišla vniveč. Nepovažuji za příliš adekvátní jednani. Zpětně mě to mrzí jelikož efekt tímto upadl v zapomnění. Momentálně je v procesu efekt pro dalšího člena uskupení a to Dalyba. Uvidíme jak to celé dopadne.

Milion+
Hodnotím jednoznačně kladně. Zatím pouze 4ks. Snažím se vykomunikovat další. Vše v procesu. Hasan – Naprostá špička. Komunikace na úrovni jak s kamarádem po xx letech přátelství. Efekt + modelování čistého času zabralo 10 hodin práce.

SK scéna

Můj první kontakt s SK scénou byl yungfakgod aka Adam2K52. Následně Dokkeytino, Danpingdon, Pil C a teď před koncem roku 2021 Rollsout. Určitě jich bylo více – zmínil jsem jen špičku.


RK aka Rychlí kluci

Zatím momentálně efekt Svědomí pro Calina k albu Svědomí – efekt měl jít na profil Calina, ovšem přestal reagoval a jen zobrazoval mé zprávy. Opět velké zklamání, které bych od „profesionála“ neočekával. Tak jsem jej uploadnul alespoň k sobe na profil pro obohacení svého portfólia.

Stein27

Návrat na planetu Zemi. Petr naprosty opak Calina. Ihned odepisoval, reagoval na me otázky. Story shoutout byl tez super. Chystám se vytvořit world AR RK rotující logo labelu. Je toho více, zbytek v procesu – prozradím v blízké budoucnosti.

2L BOYS

Pro Matěje zatím jen jeden kousek. Zapromoval hezky. Sice je to jen k singlu KOLAPS, ale i tak velmi oceňuji příležitost si zařadit toto jméno do svého portfólia. Opět jsem byl pozván na koncert do Ostravy do klubu Barrák. Pokecali jsme něco popili a užili si akci.

Dark Polo Gang

Další placená spolupráce. Komunikace v italštině ačkoliv italsky neumím a přesto jsme se domluvili a vznikl tenhle skvost k albu nedotknutelný – UNTOUCHABLE. Jsem ve spojení s labelem a bude toho určitě v plánu více. Zmíním nadcházející kooperace s dalšími dvěmi členy DPG Pyrex a Wayne Santana.

Pro Tonyho Effe jsem dělal i facetatts, ovšem ke sdílení s mým označením z jeho strany již nedošlo. Nejednalo se o placenou zakázku.

@supersick.3 aka Keaton Belle

Chris Miles – 427k na ig

Má featuring s Lil Xanem a dalšími velkými jmény. Bývalá gf Tana Mongeau 5,7m na IG. V pohodě týpek. Digitální překreslování jeho kérek už pro mě nebylo takové trápení jako kdysi. Zaplaceno jsem dostal okolo 3 tis. Kč.

Scrim (@yungxrist)

Jeden ze zakladatelů nahrávací společnosti G*59 a člen $uicideboys. Vše je zkrátka o kontaktech. Prosazení a zviditelnění efektů není vyjímkou. Díky Joshovi aka @gvllow – rapper, zpěvák a multiinstrumentalista – který také spolupracoval s Travisem Barkerem a cestoval jako DJ s trap-metalovým hororovým duem City Morgue jsem měl možnost vidět jeden ze svých prvotních efektů u někoho tak ikonického jako je Scrim.

Ovšem neradoval jsem se příliš dlouho, jelikož efekt byl z neznámých důvodů nahlášen a během pár hodin odstraněn za porušení pravidel komunity. Fotografie v příbězích Scrima sice zůstala, ovšem zmizelo mé označení jakožto autora a označení že se jedná o ig efekt.

OSTATNÍ:

Asspizza

US based – má svou značku – nedávno ho oslovil Supreme, aby udělali collab – tak se i stalo.

Sergei Barracuda

Neplacená zakázka domluvili jsem se na označení na stories. Komunikace nad rámec mého očekávání.

Viktor Sheen

Neplacená zakázka, byl jsem osloven jeho managementem, domluvili jsme se na označení v příbězích na ig. Komunikace nic extra – bězný průměr.

Dollar Prync

Domluvili jsme se na ozmačení na stories, tak i učinil ovšem potom stories mazal, takze pomerne neseriozni jednani, ale v poradku CZ/SK scénu jsem již dovoluji si tvrdit dobyl a postupuju více do zahraničí, kde bude moje tvorba více doceněna – nemyslím to nikterak špatně, ale je potřeba mít výhled do budoucnosti a pocítit značný posun.

Central Gang

Vercetti

spolupráce ok, opět nezpoplatněno, byly to mé počátky takže jsem byl vděčný za shoutout na stories

Forestblut

2 efekty (kérky + efekt k albu Slunce Seno Sudety) vše ok opět jsem spokojen se spoluprací

Most Wanted – Jan Strach

nabídl jsem se sám, udelal efekt zadarmo a Honza mi jako podekovani poslal merch + mi bylo nabídnuto finanční ohodnocení, které jsem ovšem odmítl.

Nascar Aloe

američan původem z Kambodži – moje oblibena skladna je ACAB na featu se City Morgue. Placena zakazka, zatím jsme pouze u jedné. Ne příliš často reaguje na mé zprávy, ale sledujeme se na IG, z čehož usuzuju, že se mi brzy ozve přesně tak, jak přislíbil.

Čo by si odkázal ľudom na záver? Ako ťa môžu podporiť?

Oceňuji kladnou referenci vůči mé tvorbě, každé jedno sdílení. Samozřejmě nejúčinější podporou mé činnosti je využití mých služeb. Každý nevšední projekt je pro mě krok do neznáma a nutí mě se učit a osvojovat další neznáme postupy. Zisk následně investuji do rozvoje své činnosti v podobě nákupu pluginů, předplacení licencí, kurzů atd.

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *